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2009年10月 1日 (木)

We need SF for Arcade!!

スパ4発表の喜びに酔いしれていた昨日、とんでもない事実を知りました。

新作は家庭用のみ。アケ版稼動未定。


ヴァカなッ!?

いやもうそりゃしょうがないんだろうけどさー。アケがなくて家庭用売れるんかなぁ。ってそうかアメリカで売れればいいのか!なるほどね!クソガー。

だから早く基盤売りをやめてだな…とかそんなニートでも考え付くようなことは大会社様では語りつくされた結果なんでしょうね。ショボーンですよ。はぁ。

とりあえず総統が俺たちの心を代弁しているので必見ってか仕事早すぎだしネタ面白すぎだろコレ。

そして…あの方も動き出しました。

【We need SF for Arcade Project】
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この度、ストリートファイターⅣの続編がコンシューマ向け(家庭用)として発表されました。
以前このブログでも署名を集めましたとおり、続編の要望に答えてくれたメーカー、ならびに署名活動にご協力いただいた方々に感謝致します。

しかしながら、アーケードへの移植は実現できなかったというのが残念でなりません。
一部のインタビュー記事で伝えられています通り、我々のアーケードで出していただきたいという要望は、小野プロデューサをはじめとした開発の方々には充分伝わっているように思えますが、
市場規模の都合上、アーケード版の販売を断念せざるを得なかったというのが実情のようです。

そこで、ストリートファイター4のアーケード続編開発依頼とプレイヤー主導のブームを目指して「We need SF for Arcade Project」を実施したいと思っております。
活動内容などの詳しくはNSBのブログをご覧下さい
http://nsb.blog.shinobi.jp/Entry/100/

皆様、今一度私に力をお貸しください。ご協力をお願いいたします。

名古屋ストリートバトル/We need SF for Arcade project
企画・運営 がまの油

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しかしそもそも本当のところは何が問題で、それに対してユーザーは何をすればいいのかがいまいち見えないのがもどかしい。筐体に金を入れればいいのか?有志で基盤買えばいいのか?違うんだよなぁ。

とにもかくにも今回の運動では「大会」という、コンシューマにはないアーケードの絶対の利点であり、熱意・熱さを直接伝えられるツールを前面に押し出してきたところに感服しました。

とりあえず俺のここ1年の環境を激変させたストリートファイター4という「アーケードゲーム」に対して何かせねばなるまいね。

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