ヴァイパーさんゴメンナサイ
俺が…俺がふがいないばかりに!
と言うわけで200戦越えたあたりから伸び悩み。勝ちが全く安定しなくて、勝率も53~55をうろうろと。まぁそういうゲームだし、ヴァイパーさんだし、と言えないこともないですが…明らかに勝てる試合をポコポコ落としてるのが気になります。と言うわけで勝ちと負けの傾向をまとめてみました。
【勝ち試合】
・ヴァイパーさん人妻ハッスル超わからん殺し
(セイスモをもりもり食らってくれる)
(バーニング絡みのガン攻め。殺される前に殺す)
・単純な近距離での読み勝ち
【負け試合】
・セイスモ飛ばれて4割
・対空処理間違えて4割
・投げられまくる
・デカブツにダメージ負け
・無理に攻めてダメージ負け
・攻めて8割削っておいてその後まくられ
・読み負け、知識の差
・ベガ無理
上から。セイスモ…ジャンプが届く距離はES以外極力撃たないように。ヴァイパーさんの対空は何種類かあって距離によって使い分けしなければいけないんですが、間違えると死。慣れか…。サンダーも全然相打ちOKじゃないしなぁ。相打ち⇒ウルコンが出来ないとプレッシャーにならない。めくりに対してSAバックダッシュは結構出来るようになってきました。特に春麗戦で超重要。
投げは…頑張って抜ける。余裕があったらバーニング。ダメージ負け…乱打戦にならないように後ろバニで逃げて仕切り直し。
次が課題のひとつ。無理しすぎ。無理できないキャラなんだから。空中バニである程度制御出来るとはいえ、安易な飛びはやっぱり狩られます。画面端同士だったら相手がうざがるぐらいにセイスモで削っていい気がしてきた。ES飛び道具とES突進に注意。ってか全般的に強すぎるよES!ってかセイスモと移動技で忘れがちですけど、普通に歩いて距離調整は重要。
そして課題2。まくられすぎ。まぁそういうゲームだからってのもありますが―でも酷い。一度攻めのターンが交代するとすぐあべるクセはいかんですね。まだ俺の戦闘フェイズは終わってないぜ!ぐらいで殺しきらないとダメ。でも割り込みもガードしないとダメ。…むつかしいですね。
要するにヴァイパーさんてローリスクハイリターンなセビキャン昇竜とか無敵ES突進とかが全然ないので状況に合わせたベストな技を選択して、それをきちんと出せないといけないわけですね。やり甲斐はあるんですが…理不尽も感じないわけでもなし。
さて単純なプレイヤースキルの差は置いといて、ラストの課題。ベガ。ヴァイパーさんスレでもコイツだけは無理認定が濃厚のようで。圧倒的なダメージソースの差と、各種ESの読み合い放棄っぷりが無法。攻めだけで言ったら完全上位互換。そしてなぜか中野にはベガがやたら多い…。
そんな中で開眼したのが、とにかくゲージのあるベガには無理をせずにじれさせてESでゲージを吐かせる⇒空になったら攻め殺すのパターン。あとジャンプ攻撃が強いので空対空は控えて、めくりには確実にSAバックダッシュで読み合い放棄。これでなんとか同レベルのベガには勝ち越し。
とりあえず今週1週間の様子を見ると、中野はBP10000~20000が多いので環境的にはベスト。ベガが多いけど。なんとかここで勝率6割超えたいっすなぁ。なんだかんだ言って誰も使わないレアキャラで勝つのは超気持ちいいんですよ。
【Web拍手より】
>では、気が向いたらでいいので、尻絵(パンツ)お願い致します。別にマリーでなくても良いですので・・・
了解です。ってかなんでうちで尻絵…?
【BGM】SWORN TO A GREAT DIVEDE/SOILWORK
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