またアカツキ考
「べしゃり暮らし」の5巻が神すぎます。4巻で挫折イベント用意してからの盛り返し!上手いっすなぁ。設定や伏線がもりもりイベントに生きてくる様は読んでて気持ちがいいです。ただ…二人のコンビとしての絆がまだまだ浅いように感じるのは…これも狙いなんですかな。早く熱いコンビ愛を見せてくれ!愛!
最近また格ゲー対戦願望がもりっと。夕方は中野TRFへサードをやりに、夜はアカツキ電光戦記でオンライン繋げてます。…しかし当たり前だけど対戦ってのは相手がいないと成り立たない!で、ゲーセンにもオンラインフロアにもマジ人いないんですけどー。
しかしアカツキはAC版決定、ロケテ後も全然盛り上がらんすなぁ。なんとなく2chのスレ覗いてみたけど…相変わらず罵り合いばかりでアホか。しかし巷じゃ塞・マリリン2強なんすね。…マリリン強いのか。
で、細かーいああしろこうしろってのを読んでみたので俺も改めて私見を。
なんてかアカツキって玄人向けを狙いつつも格ゲー初心者も拾おうと欲を出してどっちつかずになったと言うのが今の感想。3ボタンしかないことやキャラの差別化ができてないことでどうしても底が浅くなってしまってるような。「ちょっとやりこんだ人はみんな同じ動き」ってのは、そんなにいろんな人と対戦してないけどなんとなく納得。一方で渋すぎる世界設定や地味な技、独特すぎるゲーム性で敷居も高くなっちまってるわけで。
そもそも本当に玄人をターゲットにするならコマンド一つとっても昇竜コマンドや一回転がないのはあかんでしょ。これってどう考えても初心者をすくい上げようという魂胆が見えるんですけど。おかげで玄人からもとっつきにくいものに。
なんにせよ同人ゲーとしてはそりゃもう及第点以上の出来なんだけど、やっぱりアーケードは無謀なんじゃなかろうかと。とりあえず3すくみとかガークラとかコンセプトの根底がちぐはぐなので、一から作り直さないときついと思う。せめて4ボタンにするとかー。
無茶言ってますけどね。そもそもどこまでを狙ってるのかわからんし。とにかく地味なだけに粗が目立ってしょうがないという運命にあると思いますよ。
まぁこうやってブツブツ文句言ってるのも、毎日起動して遊んでるのも、すっげぇおしいとこまで行ってるからなんですけどね。おしいなぁ。本当は流行って欲しいんですよ。そんなにやり込んでないからまだ楽しいですし。
【BGM】STILL LIFE/OPETH
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コメント
今晩は、頂戴したメールと書き忘れていたお話にコメントからお邪魔しております。(汗)
私的に最遊記といえば、紅孩児大好きな私的に思わず語りだしそうな勢い…特に、最近格闘属性萌が酷いのでしかけてしまいましたが、そちらは自重(笑)してお誕生日おめでとうございましたv
投稿: 拓斗 | 2008年1月31日 (木) 02時28分
>拓斗さん
いやーこちらこそ突然のことで…。
野郎絵もぼちぼち描いていきますので、今後ともよろしくお願いしますー。
投稿: BASH@管理人 | 2008年2月 1日 (金) 01時02分